estiliza este grafico, lo utilizaré como tablero de juego de mesa, sombrea las intersecciones, lleva dos salidas y dos metas, cada linea a lapiz es una casilla, en cada carril, cada 3era casilla agrega un símbolo de premio y a la siguiente tercera un simbolo de castigo, así en ambos carriles hasta llegar a la meta, no agregues premios ni castigos en las intersecciones. hazlo de tamaño rotafolio en 2D, generalo en pdf para impresión, usa azul para un carril y rojo para otro carril.
estiliza este grafico, lo utilizaré como tablero de juego de mesa, sombrea las intersecciones, lleva dos salidas y dos metas, cada linea a lapiz es una casilla, en cada carril, cada 3era casilla agrega un símbolo de premio y a la siguiente tercera un simbolo de castigo, así en ambos carriles hasta llegar a la meta, no agregues premios ni castigos en las intersecciones. hazlo de tamaño rotafolio en 2D, generalo en pdf para impresión, usa azul para un carril y rojo para otro carril.
estiliza este grafico, lo utilizaré como tablero de juego de mesa, sombrea las intersecciones, lleva dos salidas y dos metas, cada linea a lapiz es una casilla, en cada carril, cada 3era casilla agrega un símbolo de premio y a la siguiente tercera un simbolo de castigo, así en ambos carriles hasta llegar a la meta, no agregues premios ni castigos en las intersecciones. hazlo de tamaño rotafolio en 2D, generalo en pdf para impresión, usa azul para un carril y rojo para otro carril.
estiliza este grafico, lo utilizaré como tablero de juego de mesa, sombrea las intersecciones, lleva dos salidas y dos metas, cada linea a lapiz es una casilla, en cada carril, cada 3era casilla agrega un símbolo de premio y a la siguiente tercera un simbolo de castigo, así en ambos carriles hasta llegar a la meta, no agregues premios ni castigos en las intersecciones. hazlo de tamaño rotafolio en 2D, generalo en pdf para impresión, usa azul para un carril y rojo para otro carril.
estiliza este grafico, lo utilizaré como tablero de juego de mesa, sombrea las intersecciones, lleva dos salidas y dos metas, cada linea a lapiz es una casilla, en cada carril, cada 3era casilla agrega un símbolo de premio y a la siguiente tercera un simbolo de castigo, así en ambos carriles hasta llegar a la meta, no agregues premios ni castigos en las intersecciones. hazlo de tamaño rotafolio en 2D, generalo en pdf para impresión, usa azul para un carril y rojo para otro carril.
estiliza este grafico, lo utilizaré como tablero de juego de mesa, sombrea las intersecciones, lleva dos salidas y dos metas, cada linea a lapiz es una casilla, en cada carril, cada 3era casilla agrega un símbolo de premio y a la siguiente tercera un simbolo de castigo, así en ambos carriles hasta llegar a la meta, no agregues premios ni castigos en las intersecciones. hazlo de tamaño rotafolio en 2D, generalo en pdf para impresión, usa azul para un carril y rojo para otro carril.
estiliza este grafico, lo utilizaré como tablero de juego de mesa, sombrea las intersecciones, lleva dos salidas y dos metas, cada linea a lapiz es una casilla, en cada carril, cada 3era casilla agrega un símbolo de premio y a la siguiente tercera un simbolo de castigo, así en ambos carriles hasta llegar a la meta, no agregues premios ni castigos en las intersecciones. hazlo de tamaño rotafolio en 2D, generalo en pdf para impresión, usa azul para un carril y rojo para otro carril.
estiliza este grafico, lo utilizaré como tablero de juego de mesa, sombrea las intersecciones, lleva dos salidas y dos metas, cada linea a lapiz es una casilla, en cada carril, cada 3era casilla agrega un símbolo de premio y a la siguiente tercera un simbolo de castigo, así en ambos carriles hasta llegar a la meta, no agregues premios ni castigos en las intersecciones. hazlo de tamaño rotafolio en 2D, generalo en pdf para impresión, usa azul para un carril y rojo para otro carril.
estiliza este grafico, lo utilizaré como tablero de juego de mesa, sombrea las intersecciones, lleva dos salidas y dos metas, cada linea a lapiz es una casilla, en cada carril, cada 3era casilla agrega un símbolo de premio y a la siguiente tercera un simbolo de castigo, así en ambos carriles hasta llegar a la meta, no agregues premios ni castigos en las intersecciones. hazlo de tamaño rotafolio en 2D, generalo en pdf para impresión, usa azul para un carril y rojo para otro carril.
estiliza este grafico, lo utilizaré como tablero de juego de mesa, sombrea las intersecciones, lleva dos salidas y dos metas, cada linea a lapiz es una casilla, en cada carril, cada 3era casilla agrega un símbolo de premio y a la siguiente tercera un simbolo de castigo, así en ambos carriles hasta llegar a la meta, no agregues premios ni castigos en las intersecciones. hazlo de tamaño rotafolio en 2D, generalo en pdf para impresión, usa azul para un carril y rojo para otro carril.
estiliza este grafico, lo utilizaré como tablero de juego de mesa, sombrea las intersecciones, lleva dos salidas y dos metas, cada linea a lapiz es una casilla, en cada carril, cada 3era casilla agrega un símbolo de premio y a la siguiente tercera un simbolo de castigo, así en ambos carriles hasta llegar a la meta, no agregues premios ni castigos en las intersecciones. hazlo de tamaño rotafolio en 2D, generalo en pdf para impresión, usa azul para un carril y rojo para otro carril.
estiliza este grafico, lo utilizaré como tablero de juego de mesa, sombrea las intersecciones, lleva dos salidas y dos metas, cada linea a lapiz es una casilla, en cada carril, cada 3era casilla agrega un símbolo de premio y a la siguiente tercera un simbolo de castigo, así en ambos carriles hasta llegar a la meta, no agregues premios ni castigos en las intersecciones. hazlo de tamaño rotafolio en 2D, generalo en pdf para impresión, usa azul para un carril y rojo para otro carril.