7 months ago immagine che deve fare da sfondo per un videogioco a scorrimento orizzontale 2D, cerca di usare una risoluzione di 1280 x 720. l'immagine deve contenere: delle montagne, un cielo e la prospettiva deve essere come se fossimo su di un elicottero quindi in volo. l'immagine NON deve contenere: acqua, un terreno sottostante ben visibile. stile: pixelart yand 0 31
7 months ago immagine che deve fare da sfondo per un videogioco a scorrimento orizzontale 2D, cerca di usare una risoluzione di 1280 x 720. l'immagine deve contenere: delle montagne, un cielo e in generale deve essere una prospettiva alta come se stessimo in volo. l'immagine non deve contenere: acqua, un pavimento visibile da vicino o comunque del terreno vicino nella parte sottostante dell'immagine . stile: pixelart yand 0 30
7 months ago immagine che deve fare da sfondo per un videogioco a scorrimento orizzontale 2D, cerca di usare una risoluzione di 1280 x 720. l'immagine deve contenere: delle montagne, un cielo e in generale deve essere una prospettiva alta come se stessimo in volo. l'immagine non deve contenere: acqua, un pavimento visibile da vicino. stile: pixelart yand 0 33
7 months ago immagine che deve fare da sfondo per un videogioco a scorrimento orizzontale 2D, cerca di usare una risoluzione di 1280 x 720. l'immagine deve contenere: delle montagne, un cielo e in generale deve essere una prospettiva alta come se stessimo in volo. l'immagine non deve contenere: acqua. stile: pixelart yand 0 25